#!/bin/sh # campana-deuda.sh — muele en el WORKER una lista EXPLÍCITA de recetas en deuda, medida en el HUB. # # POR QUÉ NO `saldar-deuda-static.sh` DIRECTO EN EL WORKER (2026-07-21): ese script calcula la deuda # en vivo con `hammer hash --check` contra el store LOCAL. En el worker el store es PARCIAL (el del # volumen: ~290 artefactos vs 720 del hub) ⇒ mide 716 recetas de deuda en vez de 37 y se pone a # reconstruir media distro. Es la regla de [[frente-harkaq-jaula]] con otra cara: **el worker MIDE, # el hub CLASIFICA**. Acá el hub decide la lista (`DRY=1 saldar-deuda-static.sh`) y el worker sólo # ejecuta. La lista se pasa por argumentos o por DEUDA=, no se recalcula. # # ORDEN: las RAÍCES del stack GUI primero (glib unblocks=14, luego harfbuzz/cairo/pango → gtk4 → # libadwaita). `hammer build` arrastra deps recursivamente, así que el orden no es obligatorio — # pero empezar por la raíz hace que la cascada caiga cuanto antes y que un corte temprano deje el # máximo destrabado. El stack GUI es lo que el laptop NO puede construir (zig-skew, ver # [[etapa-g-gui-chain-boundary]]) ⇒ es exactamente lo que justifica la granja. # # PATH: `go mod vendor` y demás corren HOST-SIDE (fuera del sandbox) ⇒ el `go` del store tiene que # estar en el PATH. Una sesión SSH no interactiva no carga /etc/profile ni cargo/env: sin esto toda # receta Go muere con "spawn go mod vendor: No such file or directory". # # Uso (en el worker): scripts/farm/campana-deuda.sh [receta…] # DEUDA="glib cairo" scripts/farm/campana-deuda.sh # Lanzarlo desde el hub para que sobreviva al cierre del SSH: # ssh root@ 'systemd-run --unit=campana-deuda --working-directory=/opt/hammer \ # /opt/hammer/scripts/farm/campana-deuda.sh ' # ssh root@ 'journalctl -u campana-deuda -f' set -u HAMMER_DIR="${HAMMER_DIR:-/opt/hammer}" cd "$HAMMER_DIR" HAMMER="${HAMMER:-$HAMMER_DIR/target/release/hammer}" STORE="${STORE:-$HAMMER_DIR/store}" LOG="${LOG:-/var/log/campana-deuda.log}" # go del store (host-side) + cargo, para que las recetas Go/Rust no mueran por PATH for g in "$STORE"/*-go/usr/bin; do [ -d "$g" ] && PATH="$g:$PATH"; done HOME="${HOME:-/root}"; export HOME # systemd-run no hereda HOME y `set -u` lo convierte en fatal [ -r "$HOME/.cargo/env" ] && . "$HOME/.cargo/env" export PATH DEUDA="${DEUDA:-$*}" [ -n "$DEUDA" ] || { echo "uso: campana-deuda.sh [receta…] (o DEUDA=…)" >&2; exit 2; } ts() { date -u +%FT%TZ; } # LOCK COMPARTIDO CON EL WORKER-LOOP (2026-07-22). Esta campaña y `farm-worker-loop.sh` construyen # sobre el MISMO work/, y `fetch` nombra el árbol de fuentes de forma determinista # (`work/sources/-`) ⇒ dos procesos que construyan la misma DEP apuntan al mismo # directorio, y uno hace `remove_dir_all` mientras el otro corre `tar -x`. Eso deja el árbol a medias # y devuelve "Directory not empty" (os error 39) — y el árbol roto se queda así hasta que alguien lo # borra a mano. Pasó de verdad: la campaña y el loop pidieron `mesa` a la vez (el loop lo arrastraba # desde la cola KDE) y se llevó puesta media cascada GUI. # # El lock es EXCLUSIVO y de grano grueso: la campaña lo toma para TODA su corrida y el loop lo toma # por cada ciclo de cola. No se puede afinar más sin romper el `xargs -P2` del loop. # `flock` NO es FIFO: como el loop vuelve a pedirlo enseguida, en la práctica la campaña entra en la # ventana del IDLE_SLEEP, no entre dos colas (medido, no supuesto). De ahí el techo de espera. # # OJO, lo que este lock NO cubre: el propio `-P2` del loop puede correr dos recetas que compartan # dep, y ésas se pisan igual. El arreglo de fondo es un lock POR ÁRBOL dentro de `fetch`. # # Espera bloqueante con techo: un ciclo de cola puede ser largo, pero colgarse para siempre sería # peor que no correr. Al vencer, sale limpio y lo dice; el próximo lanzamiento reintenta. LOCK_FARM="${LOCK_FARM:-$HAMMER_DIR/work/.farm-build.lock}" LOCK_WAIT="${LOCK_WAIT:-7200}" mkdir -p "$(dirname "$LOCK_FARM")" exec 9>"$LOCK_FARM" if ! flock -w "$LOCK_WAIT" 9; then echo "$(ts) campaña-deuda: el worker-loop no soltó el lock en ${LOCK_WAIT}s ⇒ salgo sin construir" | tee -a "$LOG" exit 0 fi echo "$(ts) campaña-deuda: lock de build tomado (el worker-loop espera su turno)" | tee -a "$LOG" total=$(echo "$DEUDA" | wc -w); i=0; ok=0; fail=0; falladas="" echo "$(ts) campaña-deuda arranca: $total recetas | go=$(command -v go || echo AUSENTE)" | tee -a "$LOG" for r in $DEUDA; do i=$((i + 1)) f="recipes/$r.toml" [ -r "$f" ] || f="$(ls recipes/incoming*/"$r".toml 2>/dev/null | head -1)" [ -n "$f" ] && [ -r "$f" ] || { echo "$(ts) [$i/$total] $r ⚠ sin receta" | tee -a "$LOG"; continue; } echo "$(ts) [$i/$total] → $r" | tee -a "$LOG" # heartbeat: el dead-man ya cuenta `hammer build` como trabajo, pero entre receta y receta hay # huecos (fetch/vendor) donde no hay proceso con ese nombre. Tocarlo evita una muerte espuria. touch /run/hammer-heartbeat 2>/dev/null || true # build-timed.sh mide la pared y registra la duración en $STORE/.times (sólo builds reales), para # el camino crítico pesado de yupana. Transparente: sale con el mismo código que `hammer build`. if HAMMER="$HAMMER" STORE="$STORE" "$HAMMER_DIR/scripts/farm/build-timed.sh" "$f" >>"$LOG" 2>&1; then ok=$((ok + 1)); echo "$(ts) [$i/$total] ✓ $r" | tee -a "$LOG" else fail=$((fail + 1)); falladas="$falladas $r"; echo "$(ts) [$i/$total] ✗ $r" | tee -a "$LOG" fi done echo "$(ts) campaña-deuda fin: $ok selladas, $fail fallidas de $total" | tee -a "$LOG" [ -n "$falladas" ] && echo "$(ts) fallidas:$falladas" | tee -a "$LOG" exit 0