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Motor en Rust para decidir, con demostración y no a ojo, cuándo un conjunto de réplicas local-first puede operar sin coordinación y cuándo no — y, cuando la respuesta es "sí, dentro de límites", proveer el mecanismo que lo garantiza.

Rust 11Markdown 1TOML 187 Definiciones

⎇ 703ae7023578fabc109ef038063c7351fb3b9f52 src/nerve.rs Quién tocó qué Código

Cada definición con el último cambio que la dejó así, no cada línea: quién, cuándo, y si nació, cambió por dentro, cambió de firma o se llamaba de otra forma.

DefinicionesÚltimo cambioQuién
struct ReplicaId pub nació M0/T0: scaffold del crate sheafsyncSergio · ⟲ Historia de la definición
struct SharedLink pub nació M0/T0: scaffold del crate sheafsyncSergio · ⟲ Historia de la definición
struct Nerve pub nació M0/T0: scaffold del crate sheafsyncSergio · ⟲ Historia de la definición
fn new pub nació M0/T0: scaffold del crate sheafsyncSergio · ⟲ Historia de la definición
fn from_edges pub nació T9b: ruteo de presupuesto por Laplaciano (BudgetRouter)Sergio · ⟲ Historia de la definición
fn num_replicas pub nació T9b: ruteo de presupuesto por Laplaciano (BudgetRouter)Sergio · ⟲ Historia de la definición
fn edges pub nació T9b: ruteo de presupuesto por Laplaciano (BudgetRouter)Sergio · ⟲ Historia de la definición
fn neighbors pub nació T9b: ruteo de presupuesto por Laplaciano (BudgetRouter)Sergio · ⟲ Historia de la definición

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