def FMT
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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def DIM
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn world_jardin
cambió por dentro feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn world_inframundo
cambió por dentro feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
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fn world_cristal
cambió por dentro feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
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fn orbit_entities
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn build_multiverse
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn rotate_y
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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enum Msg
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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struct Model
cambió de firma chore: refresco desde el monorepo — vello 0.9 / wgpu 29, 120 miembros Sergio · hace 2 meses
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struct DimApp
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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type Model
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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type Msg
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn title
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn initial_size
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn init
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn window_title
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn on_key
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn on_wheel
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn update
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn view
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn fill
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn main
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn shot
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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def W
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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def H
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn write_png
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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