gioser

tawasuyu/llimphi

Sovereign retained-mode GPU UI framework in Rust (wgpu+vello+taffy+parley), Elm loop, 40+ widgets.

Rust 229TOML 101Markdown 82Shell 24052 Definiciones

⎇ main llimphi-3d/src/scene.rs Quién tocó qué Código

Cada definición con el último cambio que la dejó así, no cada línea: quién, cuándo, y si nació, cambió por dentro, cambió de firma o se llamaba de otra forma.

DefinicionesÚltimo cambioQuién
def DEPTH_FORMAT nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
def DepthBuffer nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
def ensure_depth nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
struct Scene3d pub nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn new pub nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn render pub nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn render_in pub cambió por dentro chore: refresco desde el monorepo — vello 0.9 / wgpu 29, 120 miembrosSergio · ⟲ Historia de la definición

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