def MOVING_EPS
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn wrap_pi
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
struct ActorKey pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn at pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn play pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn facing pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
struct ActorSample pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
struct ActorScript pub
cambió de firma feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn new pub
cambió por dentro feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn with_frame_rate pub
nació feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn frame_rate pub
nació feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn quantize pub
nació feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn duration pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn emote_onsets pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn sample pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn motion_facing
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
struct Shot pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn new pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
struct Sequence pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn new pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn frames pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn camera pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn beat_times pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
def EPS
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn cast_centroid pub
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
mod tests
cambió de firma feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn camina_y_luego_emota
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn frame_rate_cuantiza_el_tiempo_en_doses
nació feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/director Sergio · hace 4 meses
⟲ Historia de la definición
fn beats_del_guion_son_cortes_y_gestos
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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fn cortes_de_camara_son_duros
nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel Sergio · hace 4 meses
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